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2007/07/01作成
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7/1 16:00~ TERAのクローズドベータテスト1日目
帰宅後即晩ご飯を済ませてオンしたのが19:25
緊急メンテがあったとかでパッチDL&ログイン待機でスタートは20時過ぎてた…
キャラクター製作は一通り種族を眺めてから、予定通りヒューマン♀で弓選択(笑
開始時はサーバA・Bが混雑、Dはメンテ中なのでCでスタート。

パッドだとちょっと照準合わせ辛いわ~ 空見てるか地面射抜くかでパニック状態
素直にキーボード&マウスでプレイ。 基本的に自分の正面にしか攻撃できない
感じなのかねぇ~パッドのアナログスティック左で移動、右で視線(射線)変更か。
その内慣れなきゃと思いつつ、時々パッドを使ってみたりもした。
NPCのお使いをこなしていくと、それなりの経験値と武具が増えますね。
でも体力・マナポイントはベータテスト用に高くしてあるのかと。
結構無茶な事をやっても死なないし~正式サービスで同じ事ができるのか不安かな。

緊急メンテとか、不意のサーバダウンで頻繁にゲームを止めたってことで、運営は
25時までテスト時間を延長してくれたよ…おかげで5時間みっちり遊んでしまった。
途中サーバCが落ちた為、サーバAにエリーンのウォーリアなんぞ作って遊んでたら
こっちも落とされちゃったよ・・・ その後サーバCの弓キャラを9Lvまで上げたところで
25時のテスト終了時間になっちゃった。

以下スクリーンショットなど
寺院跡から

何か偉い人らしい
アリア・エリーン・・・ちょっと偉い人みたいです

何処かで見たような・・・
何処かで見たような古代の遺跡・・・

漆黒の森だっけか
雰囲気の違う場所・・・アクティブモンスターもいますねぇ。

ベータテスト1日目を終えて
・MAPにNPCの居るキャンプ名を表示して欲しい
・スキル習得場所を増やし欲しい
こんなものかな。

土曜日は負荷テストだとか・・・サーバ落ちて終了とかないだろうなぁ~
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コメント
TERA
俺も真面目にログイン負荷テストに参加してみたが、案の定ログイン不可テストだったな
まぁそれでも二日目終了時でスレイヤーLv19と半分程。
とりあえず今日中にLv22まで行ってみて、最終日は色々とキャラ作ってテストする予定。
確かに前々から言われてた通りコンテンツ量は少ない気がするが
画面クオリティの割に軽いし、他の量産ネトゲよりは全然面白いと思う。
【2011/07/03 02:11】 NAME[nad] WEBLINK[] EDIT[]
疲れるけど
アクション系にしては単調かなぁ~とも思うが、昔見たムービーよりも最近の韓国産ゲー風なテカテカなテクスチャーなのはちょっとがっかりかも。
フィールド型はモンスターの奪い合いになるのは判っていたけど、名前付きのモンスター討伐クエだと厳しいね~
黒い裂け目でどれだけ彷徨ったことか…

このゲームってLv40からの戦争がメインなんじゃないかな?
それまではキャラクターを育ててねって意味のクエストなのかと。
【2011/07/03 04:09】 NAME[M66] WEBLINK[] EDIT[]


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