2007/07/01作成
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前回のテストはギリギリで参加枠に入れたおがで、自動的に
今回のアルファーテスト2に当選となりやした(笑 ええっと、ガイドラインに沿って↓
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト 赤文字の部分は文字数的にきついので改行をいれましたが、 公式サイト(プレイヤーサイト)のガイドラインよりコピペした原文を そのまま使っております。 まだまだ開発途上のバージョンなので、これから劇的に変化するって こと(だと思いたい) さっそくキャラクター製作 M66のデフォはレイキャシールなので、今回はキャスト♀レンジャーなのです。 サンプルからカスタマイズ~ 前回のテストでは黄色系の人が少なかったので、人とは違う事がやりたいから ベースカラーを黄色系にしてみた(笑 額のメガネは撤去し、ネコ耳型の集音機へ 交換済みですが。 画像はバストのパラメーターをいぢっているところ。 ・・・ゲーム中は殆ど見えないのにな(苦笑 序盤の森エリア 目の前のコンテナはインベントで投下された支援物資 中身は1回限定の体力回復装置。 3つ目のクエスト中には輸送機が不時着して、敵の集団から守れってものが 発生したけれど、ソロでほぼ初期武器だと無理っす(涙 フィールドにはコンテナが有ったりするのはシリーズ共通だが、なんか妙に 硬くて壊し辛いんだが? 火力が足りてないだけ?? 一応同じクエストでも毎回MAPが違うので、定番ルートみたいな事は不可能ですね。 PSOの頃は特定のエリアにある赤箱とか敵を倒して、レア武器集めなんてできたけどね。 今回は武器の属性値とか能力を別の武器に移植できるそうで、オリジナルの武器を 作れるみたい。 ベースシップ内部 アークスのクエストカウンターで受注し、転送ゲートをくぐると画面奥の場所から スタート。 画面手前側にあるプールみたいな所に飛び込むと、惑星表面へ転送 されます。 ちなみに公式サイトの新ムービーではカッコ良く回転ダイブで行って いますが、あんなエントリーはできないし水しぶきみたいなエフェクトもないよ~ 2日間トータルで3時間ほどしか遊んでいませんが、自分なりの良否と希望なぞ。 良かった点 ・キャラクターメイキング全般 身長が変えられるのはPSOだけ? こだわりのキャラクターが作られる。 ・ロビーに戻らなくてもベースシップでクエストが受けられる。 ショップ以外の機能が全部あるみたい、PTで連戦とかやり易いね。 ・ランダムMAP 定番コース巡回も捨てがたいけれども、やはり毎回違うってのも新鮮かな。 ・スキルツリーシステム 他ゲーでは結構あるシステムなれど、レンジャーに関してはそこそこ違う タイプのキャラクターに変えられそう。 変えて欲しい点 ・ロックオンシステム PSOは自動エイミングなんだが、これって時代遅れのシステムじゃないの? レンジャーだと画面奥の敵に牽制弾を撃ちたいのに不可能とか・・・ 物凄くストレスを感じた為、2日目のテストは1時間でロビー放置しちゃった。 TERAとかMHFをやった後では耐えられないわ。 ・見た目の変化が欲しい PSOシリーズって防具を変えても外観って変わらなかったような気がする。 PSO2ではまだレベル6程度だし、上のレベルでどうなるのか分らないけれども 防具の外観も含めたカスタマイズシステムが欲しいですね。 武器に関しては色々といぢれるようだが・・・ ・スピード感が足りない オープニングムービーって詐欺じゃないかってぐらい動きが遅い。 一応3Dなフィールドタイプなんだし、既存の他ゲーぐらいの速度感が欲しい。 たいしてやっても無いのに偉そうな事書くなって言われそうだが(苦笑 自動ロックオンだけは勘弁して欲しいわ~ もしくはクラス限定でやって欲しい。 どうせなら身体パラメーターを細分化して、数値管理によるスキル習得制限を つけて、クラスシステムを廃止して欲しいかな。 この辺は公式サイトに要望で 提出するけどね~正式サービスで自動ロックオンシステムだったら課金しません。 今回キャラクターのモデルデータとか防具のデザインとか、気に入っているだけに 評価は厳しくなっちゃうなぁ(苦笑 PR |
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