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2007/07/01作成
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ウルティマオンラインの話ですよ~

毎年恒例のバレンタインアイテム配布をもらってきただけ(笑
UOバレンタイン配布アイテム
左のバスケットとクマのぬいぐるみは昨年の物かな?
今年は左のハート型BOXに入った天使像と矢とメッセージカード。
矢はどうすりゃいいのか使途不明・・・
クリスマスとバレンタインの配布アイテムだけが増えていく~
課金継続褒章アイテムは数年分溜め込んだまま放置中だし
いい加減何処かにストックせにゃあかんな。

気が向いたら鉱石掘りでもやってるかのぅ。
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前回のテストはギリギリで参加枠に入れたおがで、自動的に
今回のアルファーテスト2に当選となりやした(笑

ええっと、ガイドラインに沿って↓

「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて
撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、
今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/


赤文字の部分は文字数的にきついので改行をいれましたが、
公式サイト(プレイヤーサイト)のガイドラインよりコピペした原文を
そのまま使っております。

まだまだ開発途上のバージョンなので、これから劇的に変化するって
こと(だと思いたい)


さっそくキャラクター製作
キャスト♀レンジャー
M66のデフォはレイキャシールなので、今回はキャスト♀レンジャーなのです。

サンプルからカスタマイズ~
キャストレンジャー
前回のテストでは黄色系の人が少なかったので、人とは違う事がやりたいから
ベースカラーを黄色系にしてみた(笑 額のメガネは撤去し、ネコ耳型の集音機へ
交換済みですが。 画像はバストのパラメーターをいぢっているところ。
・・・ゲーム中は殆ど見えないのにな(苦笑

序盤の森エリア
最初は森からってのは基本?
目の前のコンテナはインベントで投下された支援物資
中身は1回限定の体力回復装置。
3つ目のクエスト中には輸送機が不時着して、敵の集団から守れってものが
発生したけれど、ソロでほぼ初期武器だと無理っす(涙
フィールドにはコンテナが有ったりするのはシリーズ共通だが、なんか妙に
硬くて壊し辛いんだが? 火力が足りてないだけ??
一応同じクエストでも毎回MAPが違うので、定番ルートみたいな事は不可能ですね。
PSOの頃は特定のエリアにある赤箱とか敵を倒して、レア武器集めなんてできたけどね。
今回は武器の属性値とか能力を別の武器に移植できるそうで、オリジナルの武器を
作れるみたい。

ベースシップ内部
ベースシップ内部
アークスのクエストカウンターで受注し、転送ゲートをくぐると画面奥の場所から
スタート。 画面手前側にあるプールみたいな所に飛び込むと、惑星表面へ転送
されます。 ちなみに公式サイトの新ムービーではカッコ良く回転ダイブで行って
いますが、あんなエントリーはできないし水しぶきみたいなエフェクトもないよ~

2日間トータルで3時間ほどしか遊んでいませんが、自分なりの良否と希望なぞ。
良かった点
・キャラクターメイキング全般
 身長が変えられるのはPSOだけ? こだわりのキャラクターが作られる。
・ロビーに戻らなくてもベースシップでクエストが受けられる。
 ショップ以外の機能が全部あるみたい、PTで連戦とかやり易いね。
・ランダムMAP
 定番コース巡回も捨てがたいけれども、やはり毎回違うってのも新鮮かな。
・スキルツリーシステム
 他ゲーでは結構あるシステムなれど、レンジャーに関してはそこそこ違う
 タイプのキャラクターに変えられそう。

変えて欲しい点
・ロックオンシステム
 PSOは自動エイミングなんだが、これって時代遅れのシステムじゃないの?
 レンジャーだと画面奥の敵に牽制弾を撃ちたいのに不可能とか・・・
 物凄くストレスを感じた為、2日目のテストは1時間でロビー放置しちゃった。
 TERAとかMHFをやった後では耐えられないわ。
・見た目の変化が欲しい
 PSOシリーズって防具を変えても外観って変わらなかったような気がする。
 PSO2ではまだレベル6程度だし、上のレベルでどうなるのか分らないけれども
 防具の外観も含めたカスタマイズシステムが欲しいですね。
 武器に関しては色々といぢれるようだが・・・
・スピード感が足りない
 オープニングムービーって詐欺じゃないかってぐらい動きが遅い。
 一応3Dなフィールドタイプなんだし、既存の他ゲーぐらいの速度感が欲しい。

たいしてやっても無いのに偉そうな事書くなって言われそうだが(苦笑
自動ロックオンだけは勘弁して欲しいわ~ もしくはクラス限定でやって欲しい。
どうせなら身体パラメーターを細分化して、数値管理によるスキル習得制限を
つけて、クラスシステムを廃止して欲しいかな。 この辺は公式サイトに要望で
提出するけどね~正式サービスで自動ロックオンシステムだったら課金しません。

今回キャラクターのモデルデータとか防具のデザインとか、気に入っているだけに
評価は厳しくなっちゃうなぁ(苦笑
なんかテンション下がり気味~
サードキャラだと中落ちが出ないんだよ・・・
そのくせ落し物ネコの報酬に霜降りが出るし(笑

この前の狩人祭結果
狩人祭結果
紅竜組の勝ち
個人報酬(猟団長)
猟団長報酬
個人報酬(団員)
団員報酬
今回も勝ち組で、おいらが団長になってから4回全て勝ち組・・・。
猟団の入魂数は627で、なんとか2キャラで400入魂。
ほぼ全部ゴゴモア下位ぶん回しだったので嫌気が~
しかし、課金武具封印のサードキャラにとって狩人祭の武具は
有ると無いとでは雲泥の差。 仕方なくがんばるのですよ。

狩人祭が終わった後は1日1狩り状態で、まったく気力が無かったけど、
団員のヘルプでパローネコース無料開放中のミラトリオへ突入。
報酬ポイントすげーな(汗
クエスト報酬CP
ミラトリオ報酬CP(パローネコース2倍付)
モンスター取引価格が0って納得がいかん(ぉぃ
知名度
ミラトリオ報酬知名度(パローネコース2倍付)
真っ当に航路こなすのが馬鹿らしくなってくる・・・
というか、MHFは全体的に金さえ払えばって感じが酷い。
まー他のオンラインゲーとかSNS系のゲーム全般に言えることなんだが・・・。
コンテンツの大量消費の先に何が残るのか、或いは残せる物があるのか?
ただただ目先の利潤だけを求めていると、先の短い未来しか無いんだけどなぁ~

ここ2週間ほどはskypeを導入して、身内限定のガンダムEXVSなぞやっております。
おかげで土曜日の晩から日付が変わるまでPS3とPCが稼動しっぱなし(笑
今年は早寝早起きな土日って思っていたのに~1月にして挫折中。
ああっ、今週末にはソウルキャリバーⅤが届くのか・・・MHFも水曜日のメンテ明け
からフォワード.3だし、その日はPSO2のアルファー2テスト後半開始だったり~
慌しい1週間になりそうだ。
ネットカフェでサードキャラ育成(素材集め)をやっていたら
2回も黒レイアに乱入されたわ・・・なんと言う迷惑(笑

ガノトトスで竜玉狙いだったのに~
トトスクエ
6回まわして2回乱入されたぞ!?どうなってんの(涙
以前乱入された時は樹海レイア変種だったけど、今回は上位の
砂漠ガノトトスだった。

黒レイア外観
黒レイア
見た目は黒いレイアの爪棘がエスピナス風に巨大化しつつ赤色・・・
砂漠ではエリア5スタートで2ないし1へ移動、体力が減ると9へ移動を確認。

黒レイアの攻撃パターンは怒り段階で変化して行きますよ。
下画像は怒りモーション
黒レイア怒りモーション
怒りモーション中は撃った矢が跳ね返ってきてダメージを食らいます(汗
怒りは6段階変化?だったかな、しかし上位では3段階になった時点で
撃退クリアになりました。

攻撃パターンを覚えている範囲で書き込み~
〇怒りなし
・ショートダッシュ噛み付き(尻尾はスイング)
・単発ブレス
・ショートレンジ3連ブレス(着弾点に炎が数秒残る)
・サマーソルトキック
・突進体当たり(転倒なし)
・尻尾振り回し(左右90度振ったのち1回転)
〇怒りモーション1回目後
・上記怒りなし攻撃パターン全部
・口からビーム(体長の2.5倍程度の距離だが、当り判定の距離不明)
〇怒りモーション2回目後(ちと記憶曖昧)
・ホバリング4方向ブレスのちボディープレス(着弾点に炎あり)
・睡眠ガス?(グラビのあれだが、食らってないので睡眠か不明)
・ショルダータックル(エスピナスのあれ)
・サイドステップ(ヒプノのあれ、攻撃判定は衝突分だけか不明)
〇怒りモーション3回目
モーション終了でクエスト達成となった。
ハンターランクポイント3000、報酬18000z(レスタ含む)

スクリーンショットを撮れた攻撃パターン
ショートレンジ3連ブレス
3連ブレス
左から3発で、怒り段階で距離と威力が変化するのかも・・・着弾点の距離が
変化するのか判っていません。
至近距離に着弾↓
3連ブレス着弾
爆風で怯みあり 着弾後は2秒ほど青い炎が残ります。
触れていないのでどのようなダメージなのか不明。

ホバリングブレスのちボディープレス
ホバリングブレス
正面から順に時計回りで4発ブレス(着弾点には青い炎が残る)
別の角度から↓
ホバリングブレス
ナターシャが燃えています(笑
4発撃ったらボディープレス
黒レイアの抱擁(嘘
上のスクリーンショット直後(1秒有るか無いかのタイミング)
落ちた後もブレス着弾点の炎は残ったままなのです・・・痛そう(汗

睡眠ガス?
状況ガス!?
睡眠ガスなのか不明なれど、モーションは岩竜と同じなのですよ・・・
ちなみにスクリーンショット直後、ガスに突入したホルクは撃墜されました。

変種クエに乱入された時は更に怒りモーションを繰り返してくれて、また
別の攻撃パターンが増えていましたよ・・・
確かドラギュロスの鉤爪地面めくりが怒り最終段階であったよなぁ~
あと、怒れば怒るほどスピードが上がっていったような感じも。
この辺は曖昧なので、次に乱入された時に調べるちゅーことで(苦笑

撃退クリアなHR31~クエでしたが、報酬で飛竜の黒鱗Get
飛竜の黒鱗
工房で何が作られるのか見てきたけど、片手剣と大剣だけ・・・
緑ゲージでどちらも火属性100付、大剣はリーチ極長だったわ。
こちらは画像なし、暇があれば用意する(かも)

ああっ、結局竜玉1個しか入手できなかったぞ。
なんで2回も乱入するかな。 つか、いつから黒レイアなんて沸くように
なったんだろ? しばらく情報収集をやっていなかったからなぁ~
何だか知らないことが増えちゃってるよ。

火事場+2の弓防具どころか、剣士用の防具すら無いまま
HR40の公式試験ががが・・・
アルビノの中落ちとモノブロスハートが出ないよ(涙
去年まではネットカフェ扱いのゲーセンPCで年越ししていたんだよなぁ~
早1年・・・昨年の3月以降は時間の経過が速く感じられたと、改めて
実感してしまう。

正月なメゼポルタ広場
2012メゼポルタ広場入り口
入り口脇の門松

いつものオブジェ
いつものオブジェ 初めて設置された時はクエ終了後に強制終了が
発生したり、いわく付の宝船ですよ。 今は問題ないですね。

サードキャラ近況
レスタが居る内にH30の公式試験と思っていたものの、予定していた
火事場+2防具が完成せず、代替えのバサル防具(不運付)で特攻
しようか、団員に支援要請しようかと思っていたら、久しぶりに会えた
フレに手伝ってもらえて、あっけなく終了~
シェンガオレン
ハーフ〇イフ2に出てきた敵みたい・・・ この後飛び乗って剥ぎ取りしたよ。

シェン討伐完了
倒れる時は前のめりに・・・当り判定無くてよかった(笑
フル装備のフレとナターシャ&フローラだとオーバーキルも甚だしいぞ。
試験だと最終エリアまで討伐できないから面倒だね。
手伝ってくれたフレに感謝。

上位になれたのでマイハウスを増築~♪
マイハウス2段階から
この状態から↓
マイハウス3段階
壁が崩れて最終形態に~♪
この状態になると、ガイド娘が闖入するようになるのね。
フローラは備品扱いで置いといて欲しいなぁ(笑

HR31になれたので家具屋ゲリョ連戦で剛力珠をかき集めてました~
ギャラリー大会なんてやっている暇がないんじゃ・・・
いや、いずれはやらなきゃダメなんだろうけど、武器と防具がHRに
追い着いていないから、まずはそっち優先ってことで。

しばらく採取・採掘に時間を取られるなぁ~それもまた楽しいのだが(笑


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